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viernes, 1 de mayo de 2009

Tipos de sistemas de representación de la textura

Podemos encontrar tres tipos de texturas:
  • TEXTURA REAL: la información de la representación visual que percibimos a través de la vista coincide con la información que percibimos a través del tacto.
  • TEXTURA SIMULADA O VISUAL: lo que percibimos a través de la vista y lo que percibimos a través del tacto, no coinciden. Es decir, la textura no tiene ninguna cualidad táctil real, tan sólo tiene cualidades ópticas.
  • TEXTURA FICTICIA: consiste en el tipo de textura que por definición engaña al receptor y le hace creer que el producto visual es de una calidad, cuando realmente es de otra.

La información de la textura, la he sacado del libro de María Acaso, "El lenguaje visual".

Tipos de textura

Podemos encontrar dos tipos de textura:
  • LA TEXTURA DEL SOPORTE: que dependiendo del soporte que utilicemos, la textura varía. Además podemos encontrar papeles con diferentes texturas.

  • LA TEXTURA DE LOS MATERIALES QUE UTILICEMOS SOBRE EL SOPORTE: a los que también llamamos materiales de carga. Éstos pueden ser desde arenas como por ejemplo polvo de mármol, hasta trozos de madera, vidrio o incluso plástico.

Por ejemplo, un artista que emplea mucho material de carga en sus obras es Kiefer:



La textura

La textura es la materia de la que está construido un producto visual, así como la representación visual de cualquier materia.

La verdadera importancia de la textura es su valor connotativo y radica en su capacidad para contar cosas a través del significado simbólico de los materiales, tanto si son reales como si son simulados.